#pragma once
#include "Information.h"
class CCamera
{
private:
	/************************************************************************/
	/*                        Private Variables                             */
	/************************************************************************/
	long m_vX;
	long m_vY;
	/************************************************************************/
	/*                         Private Methods                              */
	/************************************************************************/
	float Abs(float a);
public:
	/************************************************************************/
	/*                        Public Variables                              */
	/************************************************************************/
	long m_fX;
	long m_fY;
	/************************************************************************/
	/*                     Constructor & Destructor                         */
	/************************************************************************/
	CCamera(void);
	~CCamera(void);
	CCamera(long vX,long vY);
	/************************************************************************/
	/*                         Public Methods                               */
	/************************************************************************/
	void SetViewPort(long fX, long fY,long width, long height);
};

